Найдено 87 результатов

hobbitshir
12 апр 2019, 08:30
Форум: Сингл игры
Тема: Самые сюжетные игры
Ответы: 19
Просмотры: 977

Re: Самые сюжетные игры

Cherepushka писал(а):
09 апр 2019, 12:41
Одним из самых шикарных сюжетов в моей практике это final fantasy 7.
Некоторые считают её здорово переоценённой.
hobbitshir
27 мар 2019, 22:46
Форум: Таверна "Пьяный тролль"
Тема: Нужен красивый портрет к хоббитской квенте
Ответы: 0
Просмотры: 74

Нужен красивый портрет к хоббитской квенте

Если вдруг нас читают вольные художники, прошу представить авторское видение данного персонажа: Махлодок Брейсгирдль, зеленоглазый, русоволосый хоббит 35-40 лет от роду. Рослый настолько, что даже может ездить на лошади без посторонней помощи. Любому почтенному хоббиту он может показаться замкнутым ...
hobbitshir
27 мар 2019, 22:30
Форум: Рогалики
Тема: HyperRogue - укуренный рогалик (в хорошем смысле)
Ответы: 1
Просмотры: 128

Re: HyperRogue - укуренный рогалик (в хорошем смысле)

Давно к нему присматривался и всё гадал, есть в нём отсылки к классическому Rogue, или нет. Кстати, небольшой оффтоп. Если проскипать ввод имени в классической версии игры, то нашему воришке автоматом присвоят имя Rodney. Если прочитать его наоборот, то получится Yendor, за амулетом которого мы изна...
hobbitshir
25 мар 2019, 23:32
Форум: Рогалики
Тема: TomeNet - обсуждение и вопросы
Ответы: 271
Просмотры: 44521

Re: TomeNet - обсуждение и вопросы

Изображение

Я просто оставлю это здесь)
hobbitshir
23 мар 2019, 13:55
Форум: Таверна "Пьяный тролль"
Тема: Спроси Тангара!
Ответы: 480
Просмотры: 70909

Re: Спроси Тангара!

На Берлинской международной конференции разработчиков рогаликов в 2008 году были определены общие принципы жанра: 1. Пошаговость 2. Потайловое перемещение 3. Случайно генерируемый мир 4. Permadeath 5. Один игровой экран. Любое игровое действие должно быть доступно в любом месте игры и в любое время....
hobbitshir
23 мар 2019, 12:22
Форум: Таверна "Пьяный тролль"
Тема: Спроси Тангара!
Ответы: 480
Просмотры: 70909

Re: Спроси Тангара!

ComPlaying, лажа это, а не рогалики. Максимум, что помимо графония может предложить новодел, это случайная генерация и permadeath, что ни разу не делает аркаду рогаликом, какие бы там жанровые метки не лепил на неё продакшон.
hobbitshir
22 мар 2019, 13:42
Форум: Таверна "Пьяный тролль"
Тема: Нубские вопросы по покраске миниатюр
Ответы: 0
Просмотры: 57

Нубские вопросы по покраске миниатюр

Если у нас есть товарищей, увлекающихся, либо увлекавшихся покраской, то ответьте, пож, на несколько вопросов: 1. Как на ошупь отличить миньку из полистирола от миньки из полиэтилена, если точно знаю, что из пяти коплектов - 4 из полиэтилена) 2. Насколько хорошо ложится акрил на эти поверхности? Ест...
hobbitshir
22 мар 2019, 13:31
Форум: Движение стримеров
Тема: Коллаборация или "Ищем друзей"
Ответы: 58
Просмотры: 11751

Re: Коллаборация или "Ищем друзей"

morozkobu писал(а):
28 фев 2019, 17:56
60% +
Мало-мало не добираю) Сразу вспомнился диалог немецкого офицера и пленного танкиста из х/ф "Жаворонок"

-Wer bist du?
-Механик... Водитель...
-Ти есть плёхой мьеханик-водитьель! Все хороший мьеханики-водитьели ТАМ *показывает рукой*, на Вольге!
hobbitshir
20 мар 2019, 16:21
Форум: Таверна "Пьяный тролль"
Тема: Спроси Тангара!
Ответы: 480
Просмотры: 70909

Re: Спроси Тангара!

Всё, понял. Плюсы, скорее всего, сами в голове дорисовались :/

Кстати, игру можно назвать Midgard)
hobbitshir
20 мар 2019, 10:01
Форум: Рогалики
Тема: Roguelike Radio - a podcasat about roguelikes
Ответы: 1
Просмотры: 69

Roguelike Radio - a podcasat about roguelikes

Собственно, сабж:

http://www.roguelikeradio.com/

Язык - английский.


В числе последних выпусков обсуждаются не так давно поднимаемые Тангаром темы сложности в рогаликах и опыт, который извлекают игроки из гибели в рогаликах.